Депутат Мажилиса Унзила Шапак заявила, что интернет и онлайн-игровые платформы стали частью повседневной жизни детей и подростков, и одной из наиболее популярных среди них является Roblox. По словам депутата, согласно открытым данным за 2025 год, ежедневная аудитория активных пользователей платформы составляет около 150 млн человек, значительную часть которых составляют несовершеннолетние.
Шапак отметила, что родители, педагоги и эксперты в разных странах высказывают обеспокоенность возможным влиянием Roblox на психологическое состояние детей. По ее словам, речь идет о рисках формирования игровой зависимости, агрессивного поведения, снижении социальной активности, а также столкновении с контентом, не соответствующим возрасту.
Депутат указала и на другие факторы, связанные с безопасностью детей. В частности, она сообщила о случаях присутствия на открытых онлайн-платформах лиц с преступными намерениями, включая педофилов и мошенников, которые устанавливают контакт с детьми через игровые чаты, переводят общение в другие мессенджеры и совершают противоправные действия. По сведению депутата, аналогичным образом действуют мошенники, обещающие подарки и получающие доступ к банковским данным родителей.
Унзила Шапак также напомнила, что компания-оператор Roblox заявляет о создании безопасной среды для детей, однако, по ее словам, «невозможно полностью контролировать пространство, в котором каждую секунду проходит более 50 тыс. сообщений».
Депутат сослалась на Закон «О правах ребенка», согласно которому государственные органы и организации обязаны защищать детей от негативного информационного влияния, и отметила, что ряд стран, включая Турцию, Катар, Россию, Китай, Иран и Северную Корею, уже ограничили работу платформы.
В завершение своего выступления Шапак обратилась к Правительству с рядом вопросов. В частности, ее интересуют наличие исследований о влиянии платформы на детей и подростков, рассматривается ли возможность ограничений или дополнительных механизмов контроля в Казахстане, какие меры предпринимаются для защиты детей в интернете, а также фиксируются ли МВД и Генеральной прокуратурой факты мошенничества и других правонарушений, связанных с онлайн-игровыми платформами.

